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CombatSystem Breaks Joint
CombatSystem breaks a joint component which is in an avatar armature. Reproduce: CombatSystem Inactive: wrld_9fed9509-e3e5-47cb-8896-0dbec8737721 CombatSystem Active: wrld_07fd5fef-540b-49bc-803a-5734f6e53faf https://github.com/chiugame/VRC_BugReport_CombatSystemBreaksJoints Go to CombatSystem Inactive and use the pedestals. - The right side pedestal, the capsule follows your head. - The center, left side pedestals, the capsule follows your right hand. - These are expected. Go to CombatSystem Active. - The right side pedestal, the capsule follows your head without problems. Since the object is outside of the avatar armature, CombatSystem doesn't affect it. - The center, left side pedestals, the capsule doesn't follow anything because the joint component doesn't work. Thus, CombatSystem breaks an avatar which has a joint component. Japanese: CombatSystemはアバターのArmature以下のJointを壊します。 再現: CombatSystem Inactive: wrld_9fed9509-e3e5-47cb-8896-0dbec8737721 CombatSystem Active: wrld_07fd5fef-540b-49bc-803a-5734f6e53faf https://github.com/chiugame/VRC_BugReport_CombatSystemBreaksJoints 最初にCombatSystem Inactiveに入ってください。 ワールドにあるペデスタルを使用します。 ・まず3つあるうちの右のペデスタルを使用してください。 ・頭上にカプセルが追従します。 ・次に中央、左とそれぞれ使用してみてください。 ・どちらもカプセルは右手に追従します。 ・これらそれぞれが期待されるアバターの動作になります。 次にCombatSystem Activeに行きます。 ・先ほどと同様に右から使用します。 ・問題なく追従します。これはArmature外なのでCombatSystemの影響は受けません。 ・次に中央、左をそれぞれ使用します。 ・カプセルはどこにも追従しません。Jointが壊れています。 つまりCombatSystemはJointを使用するアバターを壊します。
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