Oddly switching of Quick Menu operating hand
tracked
Sayamame
Builds I have tested: 1221(Release on Steam/Quest), 1222(Beta on Quest), 1226(Beta on Steam), 1228(Beta on Steam/Quest)
In VR mode, clicking the trigger button switches the operating hand (pointer) for Quick Menu.
The switching makes the original (visible) pointer unresponsive to items on the menu, prevents the scrolling of the menu, and prevents selecting a player.
Instead, the switched (invisible) pointer will be able to select a player.
Also, in Open Beta(1222 on Quest, 1226 on Steam and 1228 on Steam/Quest), this issue occurs not only with trigger button but also with grip button.
(Probably, it is easier to be input than the trigger button.)
To reproduce the issue (assuming the operating hand is the right hand)
- open Quick Menu with the left hand.
- confirm that the items on the menu and player selection that the right pointer selected at respond as usual.
- click trigger button of the left hand.
- the right pointer will stop responding. (no haptic, no sound, not scrollable) (You can also check that the left pointer (invisible) responds to the player selection where the left pointer would be.)
- click trigger button of the right hand.
- the right pointer starts responding again.
Additional information:
I'm using Quest2 Controller.
The same issue occurs in Main Menu, but if this Canny ( https://feedback.vrchat.com/bug-reports/p/in-main-menu-it-may-be-required-for-opposite-cursor-to-be-on-mm-to-scroll-mm ) request is approved, it may be resolved naturally in Main Menu.
[JP]
VRモードにおいて、トリガーボタンを押すとクイックメニューを操作するポインターが切り替わってしまいます。(Quest版でも発生することを確認しています)
切り替わると、元の(見える)ポインターでメニュー上の項目が反応しなくなったり、メニューがスクロール出来なくなったり、プレイヤー選択が出来なくなり、代わりに切り替わった(見えない)ポインターでプレイヤー選択が出来るようになります。
また、Open Beta(Quest: 1222, Steam: 1226, Steam/Quest: 1228)では、トリガーボタンに加えてグリップボタンでもこの問題が発生します。
(恐らく、トリガーボタンよりも入力されやすいです)
再現手順(操作する側の手を右手とします)
- 左手でクイックメニューを開きます
- 通常通り、右手のポインターを当てたメニュー上の項目やプレイヤー選択が反応することを確認します
- 左手のトリガーボタンを押します
- 右手のポインターが反応しなくなります (振動/音が無く、スクロールも不可) (プレイヤー選択で左手のポインター(見えない)があるであろう場所が反応することも確認出来ます)
- 右手のトリガーボタンを押します
- 再び右手のポインターが反応するようになります
追加情報:
Quest2コントローラーを使用しています。
また、メインメニューでも同様の現象が発生しますが、このCanny( https://feedback.vrchat.com/bug-reports/p/in-main-menu-it-may-be-required-for-opposite-cursor-to-be-on-mm-to-scroll-mm )の要望が通ると自然に問題が解消されると思います。
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Scout - VRChat Head of Quality Assurance
Merged in a post:
[1229] Menu operating hand bug is worse in OpenBeta
Sayamame
Since this bug is more critical in OpenBeta than in the released version, I thought it would be better to write about it here as well.
In addition to the original Cannies, I have tested it on build 1229, both on Steam and Quest.
In OpenBeta, the issue described in original Cannies occurs not only with trigger button but also with grip button.
Trigger button is not easily pressed because it often has the role of "select", but the grip button is not, so it is more likely to occur.
[JP]
"Original Cannies"のリンク先で説明している問題は、OpenBetaではトリガーボタンに加えてグリップボタンでも発生します。
トリガーボタンにはよく"決定"の役割があるでの入力されづらいですが、グリップボタンはそうではないため、より発生しやすいと考えます。
Original Cannies:
Scout - VRChat Head of Quality Assurance
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