After updating the SDK and VRC, objects set to follow with Constrain cause jittering in the mirror.
Even when using mirror detection to disable all Constrain settings in MirrorClone, the same phenomenon occurs, so it seems to be an issue that arises when using Constrain in PlayerLocal.
Confirmed with SDK 3.7.3 Release 1534.
Please refer to the link below for the video.
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[JP]
鏡の中でConstrain設定されたオブジェクトがジッターします。
SDKとVRCの更新後、Constrainで追従させたオブジェクトは鏡の中でジッターを引き起こします。
ミラー検出を使用し、MirrorCloneではConstrainをすべてDisableにするようにしても同様の事象が発生したため、PlayerLocalでConstrainを使用した時点で発生する問題のようです。
SDK 3.7.3 リリース1534にて確認