トリガーコライダーのオブジェクトをアクティブにした時、その範囲内にプレイヤーが居てもOnPlayerTriggerEnterが動作しません。
以前は、少なくとも2回目のアクティブ化以降はOnPlayerTriggerEnterが働いていました。
When I activate a trigger collider object, OnPlayerTriggerEnter does not work even if the player is within its range.
Previously, OnPlayerTriggerEnter worked at least after the second activation.