[SDK 3.8.2] VRCAvatarDescriptor "LipSync Mode" doesn't work properly
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kb10uy
On VRCAvatarDescriptor inspector, "LipSync Mode" dropdown is broken.
Changing it on the inspector (Normal inspector view) never changes the actual value.
After building avatar, or in Play Mode, the original value will be "restored".
Only doing that on Debug inspector view works well.
This confusing behavior has been confirmed for over 4 years.
---------------- (same content in Japanese)
VRCAvatarDescriptor の "LipSync Mode" のドロップダウンの挙動が壊れています。
インスペクター上で(Normal モードで)この項目を操作しても、実際の値は変化せずアバターのビルド後や Play Mode では変更前の値が「復元」されたように見えてしまいます。
Debug モードでこの値を直接変更したときだけ実際の値も変化し、意図通りに動作します。
この紛らわしい挙動は 4 年以上前から同様の報告があるようです。
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