The performance of the Quest version of VRChat is worse than before (about half a year ago), with worlds that used to get 20~30 FPS, but are now very heavy at around 10 FPS, probably due to the update.
Even with Batches 200 / Tris 1.0M on ClientSim, the load is very high on the actual Quest 2 devices, making it difficult to create content.
QuestバージョンのVRChatについて、以前(半年ほど前)は20~30FPS程度出ていた箇所が、現在はアップデートによるものか、10FPS前後で非常に重たくなるなど、パフォーマンスが以前より悪化しています。
ClientSim上で Batches 200 / Tris 1.0M 程度でもQuest2実機で動かすと非常に負荷が高いため、コンテンツの制作が困難になっています。