Step 1: User A loads an avatar where the Contact Sender is active.
Step 2: User B loads an avatar where the Contact Receiver is in Proximity mode, initially inactive, but immediately set to active by animation after avatar load (e.g., through a layer default state).
As a result, the Contact Receiver on User B's side stays at a parameter value of 0.
The issue resolves if either User A deactivates and then reactivates the Contact Sender, or User B deactivates and then reactivates the Contact Receiver.
This occurs at least in Proximity mode, but it is untested whether it happens in other modes.
--- ja
Contact Receiverが最初はInactiveだがアバターロード後すぐにAnimationでActiveにされた場合、既に存在するActiveであるSenderに対して機能しない。
まず: ユーザーAがContact SenderがActiveなアバターをロードしておく
次に: ユーザーBがProximityモードのContact ReceiverがInactiveだがアバターロード後すぐに(layer default stateなどで)AnimationでActiveにされるアバターをロードする
すると、ユーザーB側のContact Receiverはパラメーターが0のままになる。
ユーザーAがContact SenderをInactiveにしもう一回Activeにするか、あるいはユーザーBがContact ReceiverをInactiveにしもう一回Activeにすると正常に動作するようになる。
少なくともProximityモードの時に発生するが、他のモードで発生するかどうかは試していない。