CombatSystem breaks a joint component which is in an avatar armature.
Reproduce:
CombatSystem Inactive: wrld_9fed9509-e3e5-47cb-8896-0dbec8737721
CombatSystem Active: wrld_07fd5fef-540b-49bc-803a-5734f6e53faf
Go to CombatSystem Inactive and use the pedestals.
  • The right side pedestal, the capsule follows your head.
  • The center, left side pedestals, the capsule follows your right hand.
  • These are expected.
Go to CombatSystem Active.
  • The right side pedestal, the capsule follows your head without problems. Since the object is outside of the avatar armature, CombatSystem doesn't affect it.
  • The center, left side pedestals, the capsule doesn't follow anything because the joint component doesn't work.
Thus, CombatSystem breaks an avatar which has a joint component.
Japanese:
CombatSystemはアバターのArmature以下のJointを壊します。
再現:
CombatSystem Inactive: wrld_9fed9509-e3e5-47cb-8896-0dbec8737721
CombatSystem Active: wrld_07fd5fef-540b-49bc-803a-5734f6e53faf
最初にCombatSystem Inactiveに入ってください。
ワールドにあるペデスタルを使用します。
・まず3つあるうちの右のペデスタルを使用してください。
・頭上にカプセルが追従します。
・次に中央、左とそれぞれ使用してみてください。
・どちらもカプセルは右手に追従します。
・これらそれぞれが期待されるアバターの動作になります。
次にCombatSystem Activeに行きます。
・先ほどと同様に右から使用します。
・問題なく追従します。これはArmature外なのでCombatSystemの影響は受けません。
・次に中央、左をそれぞれ使用します。
・カプセルはどこにも追従しません。Jointが壊れています。
つまりCombatSystemはJointを使用するアバターを壊します。