In some cases, a spawned global object could not be picked up by others.
If the spawn object (1) Root is a global object that can be picked up, there is no problem, but if the
(2) If the object under Root is a pickup object, other players cannot have the spawned object.
The following are the validation worlds.
The blue box will spawn an object (1) that others can hold without problems, but
The red box spawns an object (2) that others cannot have.
Sample World: wrld_e1dd47c5-6892-40ae-aef3-7185bdaf65f6
* Reproduction steps
  1. person A spawns an object with a red box
  2. person B picks up the spawned object (it cannot be picked up)
Attached is a screenshot of the object's structure for your reference.
About: SDK(VRCSDK2-2020.04.09.10.48), Unity(2018.4.20f1), Client(w_2020.1.1p2.1)
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in Origin Language(Japanese)
スポーンしたグローバルオブジェクトを他人がPickupできないケースがありました。
スポーンオブジェクトの、(1)RootがPickup可能なグローバルオブジェクトである場合は問題ありませんが、
(2)Root配下のオブジェクトがPickupオブジェクトな場合にはスポーンした配下のオブジェクトを他人が持てません。
以下は検証用のワールドです。
青いBoxからは問題なく他者が持てるオブジェクト(1)をスポーンしますが、
赤いBoxは他者が持てないオブジェクト(2)をスポーンします。
Sample World: wrld_e1dd47c5-6892-40ae-aef3-7185bdaf65f6
* 再現方法
  1. 人Aが赤いBoxでオブジェクトをスポーン
  2. 人Bがスポーンされたオブジェクトをピックアップする(ピックアップできない)
参考にオブジェクトの構造のスクリーンショットを添付します。
バージョン情報: SDK(VRCSDK2-2020.04.09.10.48), Unity(2018.4.20f1), Client(w_2020.1.1p2.1)