Bug that occurs when using VRCConstraint to track another object to an object using Physbone
available in future release
AmnesiaRose
When an object using Physbone is tracked by another object using VRC Constraint, the position of the object being tracked is shifted when the object is shaken.
As an example, I have an avatar with a sword, and when I track the sword in the avatar's Root object to a sheath using a Physbone in the Spine bone, the sword is misaligned when the sheath is shaken.
This bug has been confirmed a few days before this post was made.
Physboneを使用しているオブジェクトに別のオブジェクトをVRC Constraintを使用して追従させた場合に、そのオブジェクトが揺れた時に追従させているオブジェクトの位置がずれてしまう現象が起きている。
例として、私はアバターに剣を持たせていますが、アバターのRootオブジェクト内にある剣をSpineボーンの中にあるPhysboneを使用した鞘に追従させた時、鞘が揺れた時に剣の位置がずれてしまっている。
この不具合はこのポストがされる数日前から確認できている。
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Do you have an example avatar ID we can repro with?
AmnesiaRose
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